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近来多家游戏巨头已开始要求员工重返办公室,引发员工不满甚至离职潮。有的员工不得不在是否搬迁和保住工作之间做出艰难选择。R 星、育碧与动视暴雪都因类似政策遭遇内部反弹与外界批评。
2025年4月30日,电子艺术公司(Electronic Arts,简称艺电)传出重磅消息:计划裁员数百人,并宣布取消由旗下Respawn Entertainment开发的《泰坦陨落》系列新作。这一决定引发了广泛的关注与讨论,游戏行业的未来究竟会走向何方?让我们深入分析这次事件的背景、影响及其对整个电竞生态的深远影响。
Investing.com — 周三,MoffettNathanson将Electronic Arts (NASDAQ: EA )股票评级从"买入"下调至"中性",并设定163.00美元的目标价。该公司做出这一决定之际,Electronic ...
游戏巨头 艺电 (Electronic Arts)发布了乐观的业绩预测,缓解了市场对其增长势头放缓的担忧,并重振了市场对其热门体育游戏的信心,其股价在盘前交易中上涨了近 5% 。 此前,前身为国际足联(FIFA)品牌的足球游戏系列在竞争激烈的市场中显示出增长势头放缓的迹象,也让玩家出现了疲劳感,引发了人们对《FC 25》(FIFA 系列后续作品)表现的担忧,而此次乐观的预测正是在这一背景下发布的。
在这次财务报告会上,威尔逊确认了《战地》新作将在2026年3月之前发售,并计划于今年夏天进行全面公开发布。这一消息不仅让《战地》系列的忠实玩家倍感期待,同时也让投资者对EA的未来发展充满了信心。值得注意的是,R星(Rockstar Games)之前刚刚宣布将原定于2025年发售的《GTA6》推迟至2026年5月26日,意味着《战地》新作的发售将比《GTA6》提前至少两个月。
Electronic Arts的财务健康状况根据公司超100多个因子相比发达市场中通信服务行业内其他公司的排名确定。
在第四季度与 2025 财年全年财报电话会议中,艺电(Electronic Arts)针对游戏定价策略问题作出回应,称并无提高旗下游戏价格的计划。当被问及是否会效仿其他公司提高游戏价格时,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew ...
由Hazelight工作室开发、Electronic Arts发行的双人合作动作冒险游戏《双影奇境(Split Fiction)》自3月6日上市以来,销量持续攀升。官方今天宣布,该游戏的全球总销量已突破400万套,标志着双人合作冒险新高峰的到来。
2025财年,艺电全年净收入达74.63亿美元,较上年同期的75.62亿美元下降1.31%。其中,游戏业务全年净收入20.02亿美元,直播服务和其他为54.61亿美元,上年同期分别为20.15亿美元、55.47亿美元。