An diesem Nachmittag finden wir mit Hilfe einer Geschichte heraus, wie Roboter und Computer funktionieren und was eigentlich Codes sind. Unser neues Wissen testen wir sofort an den süßen ...
Arduino wurde von Qualcomm übernommen - bleibt aber im Prinzip operativ unabhängig und damit nicht auf Qualcomm-SoCs festgelegt. Gleichwohl hat Arduino mit dem UNO Q schon einen ersten echten ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen - analog und digital. Ziel der zwischen ...
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen – analog und digital. Ziel der zwischen ...
Was sind eigentlich Cookies und wie funktioniert das alles mit dem Programmieren? Der Hacker-School geht es darum, ein Grundverständnis für Softwareanwendungen zu vermitteln. Denn - egal in welchem ...
Wir haben an dieser Stelle schon mehrmals über Entwicklerplatinen und auch sozusagen den ersten Einplatinenrechner von Arduino berichtet. Zusammen mit M5Stack hat Arduino mit dem Nesso N1 ein neues ...
KI-gestütztes Lernen hat eine ganze Reihe von Vorteilen. Im Gegensatz zu echten Lehrer:innen sind KI-Chatbots rund um die Uhr verfügbar. Studien der University of Leeds zeigen außerdem, dass die ...
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Qualcomm übernimmt den für seine Open-Source-Hard- und -Software bekannten Hersteller Arduino, der überwiegend für seine Mikrocontroller-Boards bekannt ist. Zeitgleich zur Übernahme präsentiert ...
Das Programmieren von Spielen kann eine aufregende und bereichernde Tätigkeit sein, die Kreativität und technische Fähigkeiten vereint. Wenn du neu in der Spieleentwicklung bist, kann der Einstieg ...
Seit ihrer Gründung im Jahre 1999 entwickelt die EVT GmbH die einfach zu programmierende Bildverarbeitungssoftware "EyeVision". Durch die drag-and-drop Funktion steht ein Programmieren der ...
Python hat sich nicht nur als bevorzugte Sprache für Data Science und Skripting etabliert, sondern auch als kraftvolle Plattform für die Entwicklung plattformübergreifender Desktop-Apps. In ...