首先,我写了一个大概的需求Prompt,这个prompt也是千问3.5帮我写的,包含了地图设计、三种防御塔(箭塔、炮塔、冰塔)的完整参数、三种敌人(基础、快速、坦克)的属性、10波敌人的递进机制、经济系统和生命系统等等。
很多人都期待这一次的更新是 V4 模型,但是遗憾的是应该还是 V3 版本的延续,而且也依旧是纯文本模型,该模型不具备图像识别能力。这一次模型的回复速度很快,之前大概是30-35 token/s,现在感觉大概是60左右,比各家的flash慢一点,但在大的模型里头算快的。
体验了一个月OpenSpec,我想说它在解决旧问题的同时,也在制造新的、更深的麻烦。 而且,我越用越觉得不对劲。这根本不是未来,这更像是在用瀑布模型的僵化,去强行纠正AI的野蛮生长。
在接触 Go 语言之后,对这门编程语言非常着迷,期间也陆陆续续开始一些帮助国内编程爱好者了解和发展 Go 语言的工作,比如开始录制视频教程《Go编程基础》。但由于目前国内并没有比较好的 Go 语言书籍,而国外的优秀书籍因为英文的缘故在一定程度上也为 ...
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