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11 小时on MSN
《毁灭战士:黑暗时代》今日在全平台发布了一则更新,修复了地图启动、后期战役的加载保存等问题 ...
2025年,Bethesda发布的《毁灭战士:黑暗时代》在全球范围内引起了巨大的关注。发售仅五天,玩家数量便突破了300万,成为id Software历史上最成功的首发作品。然而,在这一辉煌的数字背后,Xbox和PS5玩家的表现却呈现出显著的差异。本文将深入分析这一现象,探讨其背后的原因及未来趋势。
17 小时
游侠网 on MSN《星空》五月更新发布:新增预设画质选项 修复bug等Bethesda刚刚为《星空》发布了1.15.216版本的更新,也称为“五月更新”,官方还公布了完整的补丁说明。一起来看看吧! 值得一提的是,这次更新与5月7日在PC端发布的测试补丁完全相同。所以,如果你一直在使用测试补丁,那这次更新对你来说毫无意义 ...
近日,知名网站SteamDB更新了5月13日至5月20日游戏销量榜单。上一周,B社新作《毁灭战士》系列最新作《毁灭战士:黑暗时代》登上榜首。其中,《毁灭战士:黑暗时代》发售一周,玩家总数破300万。据Bethesda官方昨日透露,该作比《毁灭战士:永 ...
在接受采访时,前工作室负责人DanNanni谈到了Bethesda为何坚持使用自家的Creation引擎,而不是转向虚幻5引擎。他表示:“如果你打算彻底抛弃现有的引擎并从头开始,那么你必须经历整个重新开发的过程。虚幻引擎并不会 ...
2 天on MSN
在接受VideoGamer采访时,前工作室负责人Dan Nanni解释了Bethesda为什么不放弃自家的Creation引擎,使用虚幻5引擎。
探索游戏创新巅峰:2024年度自创角色扮演游戏排行榜火热出炉!这篇文章带你领略玩家精心打造的游戏世界,揭示那些凭借独特创意和卓越设计赢得赞誉的作品。无论是策略深度还是视觉盛宴,你将在这里发现最新的游戏潮流与未来趋势。一探究竟,体验游戏开发者们的匠心独运吧!
3 天
小黑盒游戏 on MSN前工作室主管揭秘为何B社坚持使用Creation引擎前Bethesda开发主管Dan Nanni近日在接受采访时,深入解析了Bethesda坚持使用自研Creation引擎而非转向虚幻引擎5的技术决策。他指出,游戏引擎的发展本质上是迭代过程,而非彻底革新。就像Creation Engine ...
据gamesradar报道,亚马逊电视部门负责人VernonSanders透露,剧版《辐射》第二季的剧本已经到位,并且制作进度迅速。他表示团队对剧集质量有着高标准,目标是超越第一季并做到更好。虽然没有给出具体的上线日期,但他 ...
尽管Bethesda近期推出了官方版的《上古卷轴4:湮没重制版》,与多年来致力于使用《天际》引擎重制《湮没》的玩家项目《Skyblivion》形成了潜在的竞争关系,但双方的关系却出人意料地发展成为了游戏开发界的一段佳话。
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