资讯
近来多家游戏巨头已开始要求员工重返办公室,引发员工不满甚至离职潮。有的员工不得不在是否搬迁和保住工作之间做出艰难选择。R 星、育碧与动视暴雪都因类似政策遭遇内部反弹与外界批评。
3 天on MSN
EA的首席执行官Andrew Wilson在内部邮件中强调,面对面的工作环境对于激发创意、推动创新以及加强团队间的沟通至关重要。他指出,这种互动往往能带来意想不到的灵感火花,从而打造出更加卓越的游戏体验。Wilson还明确,公司定义的“混合办公”模式为每周至少三天在办公室办公,并逐步取消“本地异地岗位”。
Electronic Arts的财务健康状况根据公司超100多个因子相比发达市场中通信服务行业内其他公司的排名确定。
游戏巨头 艺电 (Electronic Arts)发布了乐观的业绩预测,缓解了市场对其增长势头放缓的担忧,并重振了市场对其热门体育游戏的信心,其股价在盘前交易中上涨了近 5% 。 此前,前身为国际足联(FIFA)品牌的足球游戏系列在竞争激烈的市场中显示出增长势头放缓的迹象,也让玩家出现了疲劳感,引发了人们对《FC 25》(FIFA 系列后续作品)表现的担忧,而此次乐观的预测正是在这一背景下发布的。
Investing.com — 周三,MoffettNathanson将Electronic Arts (NASDAQ: EA )股票评级从"买入"下调至"中性",并设定163.00美元的目标价。该公司做出这一决定之际,Electronic ...
分析师看好EA因游戏《FC》更新后活跃度回暖及新作《Split Fiction》发布,带动净预订收入超预期增长。预计《战地6》年底发布及26年夏季世界杯将进一步催化业绩。尽管下调短期盈利预测,但基于充足产品线及利润释放潜力,上调估值至50xPE。风险包括经济复苏不及预期及市场竞争加剧。
在第四季度与 2025 财年全年财报电话会议中,艺电(Electronic Arts)针对游戏定价策略问题作出回应,称并无提高旗下游戏价格的计划。当被问及是否会效仿其他公司提高游戏价格时,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew ...
IT之家 5 月 7 日消息,在今日的财务报告会上,艺电(Electronic Arts,简称 EA)首席执行官安德鲁・威尔逊(Andrew Wilson)表示,由于《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6,简称 GTA 6)发售推迟 ...
格隆汇5月7日|美国游戏开发商艺电 (Electronic Arts)公布截至3月底止第四财季业绩,营收同比增长6.5%至19亿美元,分析师预期为15.5亿美元;净利润2.54亿美元,同比升40%;经调整后每股盈利0.98美元,分析师预期为1.08美元。期内净预订量同比增长8%,达18亿美元。
10 天
游侠网 on MSN双人合作冒险游戏《双影奇境》全球销量突破400万套由Hazelight工作室开发、Electronic Arts发行的双人合作动作冒险游戏《双影奇境(Split Fiction)》自3月6日上市以来,销量持续攀升。官方今天宣布,该游戏的全球总销量已突破400万套,标志着双人合作冒险新高峰的到来。
2025财年,艺电全年净收入达74.63亿美元,较上年同期的75.62亿美元下降1.31%。其中,游戏业务全年净收入20.02亿美元,直播服务和其他为54.61亿美元,上年同期分别为20.15亿美元、55.47亿美元。
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果