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也就是说,最极端的情况下,很可能一个游戏的游戏制作人从开始到游戏发售,都不会参与游戏的实际制作流程,但因为对外宣传的需要,“明星制作人”往往是个不错的噱头,所以不少人产生了“游戏制作人”是创造出游戏最核心人物的错误概念。
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游侠网 on MSN《游戏创意USB遗嘱》期盼工作室持续创造原创作品著名游戏设计师小岛秀夫(Hideo ...
此游戏概念与小岛一贯的设计风格相呼应。他的作品常融入独特且具挑战性的机制,要求玩家需专心投入。此理念同时探索记忆与时间流逝的主题,这在他过去作品中已有微妙呈现,如《Metal Gear Solid 3》中会老化的狙击手 ...
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