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也就是说,最极端的情况下,很可能一个游戏的游戏制作人从开始到游戏发售,都不会参与游戏的实际制作流程,但因为对外宣传的需要,“明星制作人”往往是个不错的噱头,所以不少人产生了“游戏制作人”是创造出游戏最核心人物的错误概念。
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游侠网 on MSN《游戏创意USB遗嘱》期盼工作室持续创造原创作品著名游戏设计师小岛秀夫(Hideo Kojima),以其在《潜龙谍影》和《死亡搁浅》系列中的杰出贡献而闻名,在近日接受英国《Edge》杂志的专访时透露,他已为自己“身后之事”做好准备,特意将其创作理念和大量游戏构思储存在一个USB随身碟中,并交予私人助理。这一举动旨在确保在他去世后,Kojima ...
此游戏概念与小岛一贯的设计风格相呼应。他的作品常融入独特且具挑战性的机制,要求玩家需专心投入。此理念同时探索记忆与时间流逝的主题,这在他过去作品中已有微妙呈现,如《Metal Gear Solid 3》中会老化的狙击手 ...
小岛秀夫在接受 VGC 采访时透露,他已经构思好了《死亡搁浅 3》的创意,但明确表示自己不会亲自执导。 年满 61 岁的小岛将在下月推出续作《死亡搁浅2:冥滩之上》(Death Stranding 2: On the Beach),该作为 PlayStation 5 独占。 作为《合金装备》系列的缔造者,小岛 ...
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