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最近B社官宣《毁灭战士:黑暗时代》发售5天,玩家人数达到300万,这一速度是前作《毁灭战士:永恒》的7倍,已成id Software史上最成功的首发作品。 5天达成300万玩家成就,其实最大的功劳就是Game Pass。据分析公司Ampere ...
近日,知名网站SteamDB更新了5月13日至5月20日游戏销量榜单。上一周,B社新作《毁灭战士》系列最新作《毁灭战士:黑暗时代》登上榜首。其中,《毁灭战士:黑暗时代》发售一周,玩家总数破300万。据Bethesda官方昨日透露,该作比《毁灭战士:永 ...
贝塞斯达近期宣布,《毁灭战士:黑暗时代》是其旗下开发商id Software 34年历史上“最大的一次首发”,玩家数量突破三百万大关的速度比前作《毁灭战士:永恒》快了整整七倍。 但分析机构Ampere ...
贝塞斯达也表示, 《毁灭战士:黑暗时代》现已成为了id Software历史上销售最快的首发游戏 , 比《毁灭战士:永恒》 快了七倍。
《毁灭战士》系列新作《毁灭战士:黑暗时代》已于5月15日正式发售。就在今天B社官方宣布,本作的玩家数现已突破300万人,打破了id Software旗下游戏的记录,达到300万的速度比《毁灭战士:永恒》快7倍!
B社近日宣布,旗下作品毁灭战士:黑暗时代自发布以来,玩家人数已超过300万人,成为id Software历史上首发表现最亮眼的一作。这一数字相较前作毁灭战士:永恒达成300万玩家的速度提升了7倍。该数据包括购买游戏的用户及通过Xbox Game ...
近日,在数毛社的采访中,《毁灭战士:黑暗时代》开发团队id Software透露,光线追踪技术不仅重塑了游戏的光影表现,更从根本上改变了内容创作方式。 引擎技术主管Billy Khan表示,若采用传统技术方案,《毁灭战士:黑暗时代》的开发周期将额外延长数年。他特别指出,游戏中现有的诸多内容设计在无光线追踪支持下近乎不可能实现。开发团队借助该技术为游戏世界注入了更细腻的细节表现,精确的光影效果进一步 ...
在近日接受数毛社采访时,《毁灭战士:黑暗时代》开发团队id Software深入介绍了光线追踪技术在游戏开发中的核心作用。引擎技术主管Billy ...
游戏设定在中世纪的地狱战场,王国被黑暗力量侵蚀,即将走向毁灭。地狱之门洞开,无数的恶魔倾巢而出,凡人以刀刃抵挡却毫无作用,只能眼睁睁地看着王国被吞噬。就在这危急时刻,出现了一位超级战士,他一人成军血战恶魔大军。
《毁灭战士:黑暗时代》的优化无疑十分出色,但对于一些配置较弱的PC玩家来说却不太友好。这主要是因为它严重依赖光线追踪,而据开发人员称,如果没有光追技术,今天我们看到的《毁灭战士:黑暗时代》就不可能实现。 id Software的引擎技术总监Billy ...
id Software的引擎技术总监Billy Khan在近期接受数毛社Digital Foundry采访时表示,如果没有光线追踪,id Software需要额外几年的开发时间才能制作出 《毁灭战士:黑暗时代》 ...
一、前言:毁灭战士新作画质与游戏表现俱佳曾经,DOOM3与Quake4是衡量显卡OpenGL性能的重要参考,特别是前者,成为许多玩家测试硬件能力的首选。然而,Quake系列此后再无新作,长时间缺席市场。而DOOM系列在推出DOOM ...