资讯
由id Software开发的《毁灭战士:黑暗时代》已经于5月15日正式发行,作为《毁灭战士》新世代三部曲最后一部,游戏背景设定在《毁灭战士:永恒》之前,讲述初代毁灭战士的起源故事,玩家将扮演毁灭战士,在中世纪战争中对抗地狱大军。本作玩家数一周时间就已突破300万,成为id Software史上最成功的首发作品。
B社的《毁灭战士:黑暗时代》是去年Xbox展上最受关注的游戏之一,不到一年后强势推出。在发售五天后, Bethesda 宣布该游戏玩家数量突破300万,达到这一数字“比前作《毁灭战士:永恒》快了七倍”。
1 天
机核 on MSN爷们要脸?《毁灭战士:黑暗时代》首周销量破300万引怀疑近日,知名网站SteamDB更新了5月13日至5月20日游戏销量榜单。上一周,B社新作《毁灭战士》系列最新作《毁灭战士:黑暗时代》登上榜首。其中,《毁灭战士:黑暗时代》发售一周,玩家总数破300万。据Bethesda官方昨日透露,该作比《毁灭战士:永 ...
B社近日宣布,旗下作品毁灭战士:黑暗时代自发布以来,玩家人数已超过300万人,成为id Software历史上首发表现最亮眼的一作。这一数字相较前作毁灭战士:永恒达成300万玩家的速度提升了7倍。该数据包括购买游戏的用户及通过Xbox Game ...
3 天
游侠网 on MSN《毁灭战士》新作即将支持路径追踪与DLSS光线重建!近日,id Software的《毁灭战士:黑暗时代》已凭借光线追踪全局光照已展现出惊人视觉效果,获得了玩家们的一致好评,但PC玩家现在还将享受更极致的画面表现。英伟达现已宣布将于6月为GeForce RTX显卡用户开放路径追踪与DLSS光线重建功能。
近日,在数毛社的采访中,《毁灭战士:黑暗时代》开发团队id Software透露,光线追踪技术不仅重塑了游戏的光影表现,更从根本上改变了内容创作方式。 引擎技术主管Billy Khan表示,若采用传统技术方案,《毁灭战士:黑暗时代》的开发周期将额外延长数年。他特别指出,游戏中现有的诸多内容设计在无光线追踪支持下近乎不可能实现。开发团队借助该技术为游戏世界注入了更细腻的细节表现,精确的光影效果进一步 ...
游戏设定在中世纪的地狱战场,王国被黑暗力量侵蚀,即将走向毁灭。地狱之门洞开,无数的恶魔倾巢而出,凡人以刀刃抵挡却毫无作用,只能眼睁睁地看着王国被吞噬。就在这危急时刻,出现了一位超级战士,他一人成军血战恶魔大军。
《毁灭战士:黑暗时代》作为新三部曲的开端,将背景设定在毁灭战士与“夜哨兵”初遇的年代,构建出一个融合中世纪奇幻与哥特风的黑暗世界。主角化身为复仇圣战士,手持盾锯与连枷,穿梭于废墟与地狱裂隙,开启风格化的血战。游戏抛弃科技设定,改以重金属美学和史诗叙事 ...
4 天on MSN
《毁灭战士:黑暗时代》严重依赖光线追踪,而据开发人员称,如果没有光追技术,今天我们看到的《毁灭战士:黑暗时代》就不可能实现。
近日,游戏发布了官方媒体赞誉宣传片,集中展现了来自各大媒体的积极评价。不少评论称赞其为“系列史上最出色的一作”“年度顶尖射击游戏”,并称其战斗场面“恢宏震撼”,整体体验“堪比大师级水准”。截至目前,毁灭战士:黑暗时代在综合评分平台收录了60家媒体的评 ...
剑星PC版本在Steam平台的预购表现十分亮眼,全球销量排名进入前三。若将长期占据榜单的(免费版)CS2排除在外,该作的预售成绩仅次于idSoftware的毁灭战士系列新作。由于游戏尚未正式发售,距离上线还有数周时间,因 ...
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果