《被诅咒的土地》1.0.18版本更新:引擎升级至Ren'Py 8,新增自动组队功能,修复Steam Deck问题。旧存档兼容,体验更流畅! 大家好, 我已使用最新的Ren'Py版本和Python 3重新构建了游戏。由于需要先进行一些测试,我暂时不敢将其放入正式分支。我可能还会继续允许 ...
在上图中,有两个家族,蓝色方块和红色三角形。我们将每个家族称之为类 。他们的房子在我们称之为特征空间的城镇地图上显示出来。*(你可以把特征空间理解为一个投影了所有数据的空间。例如,想象一个二维坐标空间。每个元素有两个特征,x 和 y 坐标。
一维 是因为 我们只考 了图像的一个特征:灰度值。 但是在 2D 直方图中我们就 考虑 两个图像特征。 对于彩色图像的直方图通常情况下我们 考 每个的颜色 Hue 和 饱和度 Saturation 。 根据 两个特征绘制 2D 直方图。 使用函数 cv2.calcHist() 来 算直方图既简单又方便。
换制作工具中的探索。本来打算写在同一篇文章里,现在看来评测的内容太多,决定写成系列了。 最近,因为一些技术和个人方面的原因,必须换一个制作工具。 由于我目前做的游戏还是文字类居多,开发经验也浅薄,所以首要需求是:易上手+易出原型+扩展性 ...