Character Creator、iClone与ActorCore为游戏开发者提供高品质角色、动画与资源。为简化复杂重复的导入流程,iClone与Character Creator的自动配置工具可自动完成Unity中数字人着色器分配、角色化及动作预览任务。 数字人配置 材质与着色器调整 Reallusion提供的Unity工具可 ...
2024.4.7 +重写敌人生成完成敌人自动生成,敌人AI设计 +场景更新(新增过度场景动画) +地图烘焙,武器系统给更加完善 +更新主菜单(新增致谢目录) ...
我正在尝试进一步摸索有关Git/Github相关操作及项目管理规范的细节,对此带来的不变还请谅解。 当前上传至Github的内容是 ...
2023年9月份,Unity公司发布了一则引起整个游戏行业震动的消息。一直作为开源引擎供大家免费试用的Unity引擎,突然宣布将改变营收模式。届时游戏的每次安装,都会遭遇抽成。这对游戏开发者来说,无疑是一个噩耗。 也正是因为这个原因,转天就有许多游戏 ...
近日,硬核单人生存FPS游戏《Road to Vostok》开发商宣布该作的公测Demo 1 v3版本已发布,并且完成了一项大工程:游戏引擎完全从Unity切换到了Godot。 该作首次亮相时吸引了超过400000名玩家游玩,游戏背景设定在芬兰和俄罗斯之间的后世界末日边界地带,玩家需要在 ...
IT之家10 月 19 日消息,据 Unity 的报告显示,53% 的游戏开发者注意到过去一年中“恶意玩家”有所增加。 IT之家注:相关调查中对“恶意玩家”的行为定义主要包含“破坏性游戏、骚扰他人、作弊、发布不当内容等”。 而玩家遭遇恶劣行为最少的游戏类型是“卡 ...
我们与iLLOGIKA合作制作了第一人称射击游戏模板FPS Microgame,用来帮助新用户学习使用Unity。 FPS Microgame是一个简单而功能完善的游戏项目,提供相应的使用教程,你可以跟着教程进行编辑和定制,制作出自己的游戏。在制作完成后,你还能够将游戏分享到网络,供 ...
FPS Creator X10可以让玩家自制第一人称射击游戏,并且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。 通过这款工具,玩家不懂编程也可以设计出专业的3D游戏。制作过程非常简单,只需拖放操作就可以为游戏加入数以百计的特效,因为FPS Creator X10完全支持Direct X10功能集 ...