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“此类案件呈现出消费主体低龄化、消费金额大额化等趋势。”姜颖举例说,一起案件中,未成年人为抽取其心仪的游戏盲盒皮肤,仅一晚就充值4万余元;另一起案件中,未成年人因轻信主播关于打赏可送礼物的宣传,一场直播就打赏了8万元。
共青团中央2024年11月发布的《第6次中国未成年人互联网使用情况调查报告》显示,我国未成年网民规模已经突破1.96亿,未成年人互联网普及率已达97.3%。通过网络学习知识、获取信息、互动社交、休闲娱乐,已成为未成年人生活的重要组成部分。
陈先生一方认为,作为场地的管理方、密室逃脱游戏的组织者,该公司应当能够预见游戏的参与者在游戏过程中,可能会因为灯光的爆闪、惊悚的音效,或是工作人员扮演角色的突然出现等情况,而快速跑动。公司在路线设计、道具摆放以及材料选择方面存在不合理之处,这才导致原告受伤。
平台要拿出办法。平台应从人员投入、内容审核等方面加强事前对未成年人“擦边”内容的监管,对相关内容及时发现、及时屏蔽或删除,让这类图片或视频发不出、传不开。同时,加大事后处罚力度,对多次违规、影响恶劣的账号和商家进行严厉处置,关停账户、下架产品,提高违规成本,起到警示作用。
某国家级重点实验室工作人员王某,为了盲目追求工作的方便快捷,故意绕开审批监管手续,在其个人联网计算机内违规存储了1000余份涉密文件和敏感资料。某天,王某收到一封主题为“会议通知”的电子邮件,邀请其参加所属研究领域的一场学术会议。王某未作甄别就直接下载并阅读了该邮件的附件,导致其使用的个人计算机被境外间谍情报机关植入特种木马程序,并被秘密控制长达三个月。王某个人计算机内违规存储的文件资料全部被窃取 ...
在一起案件中,一名十几岁的男孩使用父母账号进行游戏充值,在一年半时间累计充值次数高达552笔,每笔金额从数元至数千元不等,共支付37万余元,这些充值款项也在游戏中消耗完毕。
法院经审理查明,案涉游戏账号首次充值时小李仅2岁11个月,最后一次充值时为3岁7个月。而且,该账号在深夜、凌晨等时段高频登录,还在游戏聊天频道中多次出现“昨晚喝多了”“大人说话,小孩别插嘴”等成人化的文字表述。此外,充值时段关联的支付账户还存在网吧扫码消费记录,与大李主张的“幼儿独立操作”事实矛盾。
数据显示,我国职业主播达3880万人。多位从业者在接受记者采访时提到,跟风入行的同时,面临“成长无门”的困境。今年3月,我国网络直播行业迎来首部职业能力评价标准,为从业者强化合规意识与提升专业技能提供了新方向。
近日,记者从西安市政府新闻办举行的该市打击防范电信网络诈骗工作情况发布会上获悉,近期网络刷单类、虚假投资理财类和冒充电商物流客服类诈骗较为多发,警方提醒人们注意防范。
北京市朝阳区某购物商场一家店铺,各色动漫卡牌整齐摆放,“小马宝莉”“魔卡少女”“奥特曼”等卡牌吸引不少青少年驻足挑选。 继盲盒之后,以动漫、游戏、影视等IP为主题的盲卡,正在成为众多00后甚至10后的“心头好”,但这小小卡牌却是不少家长的“心头刺”。这种拆盲卡的游戏潜藏什么风险?应如何有效治理? 盲卡成“社交密码” “明明知道浪费钱,就是停不下来。”上海黄女士翻看着女儿小静床底下的三大箱卡牌,言语 ...
“六一”国际儿童节前夕,“‘e’起护苗·守护成长”北京市未成年人网络司法保护新闻发布会召开。《法治日报》记者从会上获悉,我国未成年网民规模已经突破1.96亿,未成年人互联网普及率达97.3%,但由于缺乏足够的网络安全意识和自我保护能力,与未成年人网络 ...
未成年人小张使用其母亲的手机在某游戏公司开发的游戏平台中下载游戏,并先后充值10万余元。游戏公司识别玩家为未成年人后,不仅没有对未成年人的身份信息进行锁定,也未在进入游戏的界面提示验证家长监护信息,反而提示未成年人玩家可以通过“编辑身份信息”的方式修改实名认证信息,从而消除其未成年人的身份信息。